Хочу вынести обсуждение данного вопроса в отдельную тему.
Считаю, что раскачивание пары мощных рас гораздо выгоднее чем равномерную прокачку всех.
Основной плюс резкий рост технологического уровня данных рас недостижимый расами не раскачанными. При этом в виду их мощного потенциала они могут быть способны производить большое количество высокотехнологичного флота продолжая процесс раскачки
При этом доставка боевых сил в нужные точки может производится не только методом перемещения их, но и постройки на местах с помощью выкидывания кола на нужной планете с последующей ее раскачкой (выгрузка капы) за счет расы союзника (в случае шилдовиков данный можно и не заваливать капой данные планеты).
Основными способами по выращиванию рас гиганов считаю следующие
1. Приоритет в развозе кола ими:
- постоянный развоз кола
- выделение площадок
- использования для развозки кола цап
2. Повышение их индустриального потенциала
- строительство ими промышленности на неразвитых планетах
- строительство промышленности на развитых планетах и ее развоз
- строительство промышленности иными расами и выгрузка ее на планеты лидирующей расы
3. Повышение их технологического уровня посредством отказа от крупного строительства флотов (а лучше на первоначальном этапе полный отказ от строительства боевых кораблей) и максимальным наращиванием техов
Для обеспечения выполнения первых трех пунктов необходимо следущее:
1. Обеспечение территории для развития
2. Создание зоны безопасности
По первому пункту необходимо как выделение текущих территорий в централизованном порядке, так и проведение операций с учетом данного пункта
По второму пункту необходимо работать по следующим направлениям:
- создание тыловых (безопасных зон)
- создание полос удержания (тотальная разгрузка кола миниколовозками, для недопущения проникновения противника в зону безопасности или замедление данного проникновения)
- строительство прочими расами боевого флота с целью несения тяжести ведения войны сейчас, чтобы потом лидирующие расы уже раскачавшись могли резко изменить характер ведения войны. При этом следует замедлить интенсивность ведения боевых действий с целью обеспечения времени для успешного выполнения данной стратегии.
Достижение замедления военных действий можно добиться как закапыванием боевых рас, так и выделением ими отрядов направляемых к противнику с целью сковывания его сил для обороны своих территорий и как следствие снижение эффективности его наступательных действий
Если грубо и на уровне стратегии боевые расы должны по минимуму качаться, по максимуму вкладываться в боевой флот если иной способ не будет в их случае более эффективным
При этом в виду невозможности выделения многих рас в лидирующие считаю, что необходимо выделить их 2
Одну атакующую (прокачка атаки и немного шилды) и шилдовика качающего только шилду
Считаю, что оптимально подходят на эту роль по шилде Эрбис, по атаке Петро.
Факторов много, если потребуется могу их развернуть
В виду особой важности данного направления действий считаю необходимым раскачку лидирующих рас и общее экономическое развитие увязанное с военными планами выделить в отдельное направление и поставить во главе данного направления отдельного человека в компетенции которого будет как минимум распределение территории колонизации лидирующих рас и составление планов по раскачке данных рас тесно увязанное с другими расами (не забываем, что капу другие расы должны будут возить и возить некоторое время в ущерб боевым операциям)
В общем как то так. Прошу высказываться
Считаю, что раскачивание пары мощных рас гораздо выгоднее чем равномерную прокачку всех.
Основной плюс резкий рост технологического уровня данных рас недостижимый расами не раскачанными. При этом в виду их мощного потенциала они могут быть способны производить большое количество высокотехнологичного флота продолжая процесс раскачки
При этом доставка боевых сил в нужные точки может производится не только методом перемещения их, но и постройки на местах с помощью выкидывания кола на нужной планете с последующей ее раскачкой (выгрузка капы) за счет расы союзника (в случае шилдовиков данный можно и не заваливать капой данные планеты).
Основными способами по выращиванию рас гиганов считаю следующие
1. Приоритет в развозе кола ими:
- постоянный развоз кола
- выделение площадок
- использования для развозки кола цап
2. Повышение их индустриального потенциала
- строительство ими промышленности на неразвитых планетах
- строительство промышленности на развитых планетах и ее развоз
- строительство промышленности иными расами и выгрузка ее на планеты лидирующей расы
3. Повышение их технологического уровня посредством отказа от крупного строительства флотов (а лучше на первоначальном этапе полный отказ от строительства боевых кораблей) и максимальным наращиванием техов
Для обеспечения выполнения первых трех пунктов необходимо следущее:
1. Обеспечение территории для развития
2. Создание зоны безопасности
По первому пункту необходимо как выделение текущих территорий в централизованном порядке, так и проведение операций с учетом данного пункта
По второму пункту необходимо работать по следующим направлениям:
- создание тыловых (безопасных зон)
- создание полос удержания (тотальная разгрузка кола миниколовозками, для недопущения проникновения противника в зону безопасности или замедление данного проникновения)
- строительство прочими расами боевого флота с целью несения тяжести ведения войны сейчас, чтобы потом лидирующие расы уже раскачавшись могли резко изменить характер ведения войны. При этом следует замедлить интенсивность ведения боевых действий с целью обеспечения времени для успешного выполнения данной стратегии.
Достижение замедления военных действий можно добиться как закапыванием боевых рас, так и выделением ими отрядов направляемых к противнику с целью сковывания его сил для обороны своих территорий и как следствие снижение эффективности его наступательных действий
Если грубо и на уровне стратегии боевые расы должны по минимуму качаться, по максимуму вкладываться в боевой флот если иной способ не будет в их случае более эффективным
При этом в виду невозможности выделения многих рас в лидирующие считаю, что необходимо выделить их 2
Одну атакующую (прокачка атаки и немного шилды) и шилдовика качающего только шилду
Считаю, что оптимально подходят на эту роль по шилде Эрбис, по атаке Петро.
Факторов много, если потребуется могу их развернуть
В виду особой важности данного направления действий считаю необходимым раскачку лидирующих рас и общее экономическое развитие увязанное с военными планами выделить в отдельное направление и поставить во главе данного направления отдельного человека в компетенции которого будет как минимум распределение территории колонизации лидирующих рас и составление планов по раскачке данных рас тесно увязанное с другими расами (не забываем, что капу другие расы должны будут возить и возить некоторое время в ущерб боевым операциям)
В общем как то так. Прошу высказываться