Поскольку зона боевых действий серьезно сократилась, как и число рулящих, то пишу здесь как по кобре и окрестностям, так и по прочим районам, ибо нет смысла раскидывать вопросы рулежки по нескольким темам.
Имеем из противников цапный флот кобры дома, который наврядли куда улетит ибо в таком случае снос кобры будет молниеносным.
также имеем бесцапный флот кобры на центавре который ближайшей своей целью возможнго будет считать снос #4. Каких либо глубоких целей он не может ставить как в силу слабости, так и отсутствие цапы. При этом единственная планета где он может сесть на цапу из дома это #9 (исходя из предположения, что цапа у кобры одна (одну снесли прошлым ходом)).
Помимо этого имеем цапные флоты бездомных рас Глайдера и Фарстара неспособные усиливаться находящиеся в кластере у котопсов и их же силы разбросанные в районе Беса и Йосемита. При этом их боеспособность ограничивается 2-я факторами:
- в виду раздельной прокачки техов эффективны они только вместе, при этом крайне сложно вместе наносить глубокие удары ибо при падении на одну планету метку получает только один, а на разные приземлится весьма ссыкотно ибо по отдельности их боеспособность околонулевая
- отсутствие крупного усиление приводит к тому, что любой бой для данных сил может стать последним даже в случае победы ибо потеря массы подорвет боевой потенциал группы
На итого скорее всего будем иметь болтание в районе центра с бомбежкой неприкрытых планет залитых колом. Как вариант объединение с флотом кобры в центре и усиление их же силами Уэфа с проведением операции против новых колоний Котопсов и планет Чисса в том числе полухома. Возможен также выход на Фидлера, но боюсь операция в том районе для большинства сил чатлан станет последней в виду крупных наших сил в том районе
Помимо указанных сил имеется силы Уэфа на цапе кои могут как уже писалось выйти в центр. Чего то серьезное совершить они не способны.
Флоты же Гарки и Чатлонуса имеют лишь местное значение и не смотря на наличие цапы у Гарки навряд ли способны на какие либо угрожающие действия опасные пацакам
А потому есть смысл совершать следующие действия
1. Продолжать операцию против Кобры
- силы на кобре ход на месте
- цапные подкрепление Эрбиса и Котопсов встречаются на 141 (Котопсами выставляется война и берется планета для получения метки)
- силы эрбиса на ФГ защищают имеющиеся метки
- получив метку и оставив некоторую часть сил на фг для охраны меток и взятия новых цапные флоты падают на один из полухомов (предварительно), флот с 47 с инкамом уходит на хом кобры
- далее либо всей куче на хоме встречаемся, либо на хом подкидываем усиление, а цапные силы уходят куда далее, но это вчерне, более детально будет видно по месту и времени. Главное, что просто кобру снесем на силу со всем потенциалом с дальнейшим выходом по цепочке на Уэфа, с возможностью сманеврировать силами в район Чатлонуса, дабы снести его новостройки и зачистить район от населения кобры также. Скорее всего после сноса кобры сил у нас хватит именно на работу по расходящимся направлениям
В центре на котопсах просьба эрбису кинуть цапный флот с 34 на 146. Прикроем как 146, так и выставим засло к смещению противника на Фидлера и планеты пако. Далее возможно оставив часть сил можно будет уйти домой и уже на цапе тащить флот и кол в район Дикообраза, петро и катара. Дабы Уэфу жизнь малиной не казалась и он там не устроил выгрузку кола в дичайших размерах
На домашних планетах котопсов, Чиссу и эрбису все силы, что долетают сосредоточить на 99.
Также Чиссу бросить все силы, что долетают (грубо дроны с активатором) на #4. Если и не сложим противника, то серьезно его проредим.
Центавру как вариант можно остаться на месте имея в виду то, что ценность его сил околонулевая, а на #9 есть шанс сноса цапы если кобра решит сделать флот в том районе цапным (ибо данная планета единственная где это возможно)
Фидлеру имхо стоит соорудить цапный флоти направить его в район Чатлонуса и выше с целью зачистки района от населения кобры, помимо этого иметь в виду создание угрозы Уэфу, бабы тот сидел смирнее. для этого на биге строить одноходовик летающий (не статику), на прочих планетах дроны
В районе беса производить силами Фидлера и Геракла зачистку района. Вариант ударов предлагаю разработать Фидлеру я соответственно гераклом отрулю. Рекомендую ограничится зоной куда достигнут корабли геракла дабы иметь активаторы к его прикрышке
По Гарки не пишу итак понятно. Там Эрбис и Хавкс рулят
Важные моменты лично для себя отразил.
Выделю их еще раз отдельно
- Эрбис прикрыть 146 силами с дому на цапе (если нет других планов)
- Эрбис на кобре предлагаю стоять на месте, цапное подкрепление на 141, котопсы выбамбливают ее и берут метку, проследить, чтоб не было маршрутов и отложенных приказов
- чисс прикрыть 99 и 4 максимальным нарядом сил
- фидлер - планируется выставление тебе войны со стороны котопсов для взятия метки на 141 и обеспечения действий по кобре (проследи чтоб силы не пересеклись и не было отложенников на разгрузку по 141 или маршрутов)
Если Эрбис кинешь прилично сил на 146, то силы находящиеся там можно с инкамом послать на 99. В таком случае получив далее солидный отряд прикрышки дома смогу перейти на клепание быстрого флота соответственно к всему вышенаписанному скорее всего смогу выделить дополнительные силы в район Чатлонус-Йагг, для его зачистки совместно с Фидлером и дальнейшего развития ударов на Уэфа