Xrundiki пишет:
А потом при апгрейде таких всех разноплановых кораблей получать флот, в котором у каждого корабля своя скорость. А так как скорость флота равна скорости самого медленного - получаем напрасные затраты на движки во всех кораблях, кроме самого медленного. Либо исключение медленных кораблей из флота.
Когда заточка скоростей делается в конкретной операции для повышения процентов в конкретной битве - это одно. Но когда просто так корабли строятся с разными долями движков или скоростями - это плохо.
По поводу 19.3 - и что такого, если чатлане найдут расстоние между двумя подскоками 19.3? Пусть ползают с линейкой, если хотят. Скрывать Фиддлера никакого смысла нет - он физически не может участвовать ни в каких раних операциях. Потому мы его ни в какую операцию и не определили - это невозможно. Полеты в атаку 4 хода - не вариант. А через пару-тройку ходов его все равно дронами подсветят.
Я думаю, что все мы правы. А весь спор из-за того, что я стою на раскоряк. Если инкам, там драйв 1,93 естественен.
Если флот атакует цапой, то драйва 1,8 вполне достаточно исходя из дальности полета 72. Два подскока и 4 планеты в кластере вполне многовариантный плацдарм для приземления.
Другое дело, что после прыжка на подскок хочется дотянуться до всех 4-х в кластере, а до самой дальней 18,92. Поэтому и скорость планировалась 19.
Подъем драйва до 1,9 дает на еще одну планету для прыжка 41, но ничего в плане атаки.
Прыгать в кластер всегда рискованнее, а в нашем случае еще и не разведанный, чем на подскоки. А с подскоков 174-41 - 22,04, 97-41 - 21,97, т.е. все равно недосягаема.
Постановка первой же метки на 194 решает проблему досягаемости до всех планет кластера в целом.
При расчете же драйва для цаповой атаки, ловить сотые? Зачем?
Поскольку я пытаюсь все-таки до момента подсветки 8-го как-то объединить оба плана, то предлагаю еще прокачать техи.
А с 4-го начать строительство флота.
Шилд для прикрышки, докачка вепона, драйв - поскольку скорость все равно буду закладывать 19-19,3 + дополнительная масса боевого блока + при скорости 38 дроны будут доставать до 8 2-х, а не 3-х ходовым инкамом.
3 ход: ХВ - шилд ДВ1 - вепон ДВ - драйв
Последний раз редактировалось: asiris (Пт Янв 31, 2014 6:46 pm), всего редактировалось 1 раз(а)